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Mattel pasa por otra ronda de despidos

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Mattel anunció otra ronda de despidos dirigidos a decenas de empleados, el último de una serie de medidas de reducción de costes realizadas por la compañía en los últimos años.

Según un aviso enviado a los funcionarios estatales y locales, la empresa que está detrás de Barbie y Hot Wheels despedirá a 65 empleados de su sede de El Segundo, a partir del 22 de mayo, aproximadamente un año después de despedir a 120 trabajadores.

La compañía está reduciendo y reestructurando los roles en toda la empresa para optimizar las operaciones y realinear a la empresa hacia un nuevo modelo operativo centrado en la marca, dijo un portavoz de Mattel en The Times.

“Estos cambios están diseñados para avanzar en los objetivos de crecimiento de la compañía y reforzar nuestra posición competitiva”, dijo el portavoz de Mattel.

Los empresarios están obligados legalmente a enviar un aviso WARN para alertar a los empresarios, los funcionarios estatales y locales al menos 60 días antes de los despidos importantes. El aviso inicial se presentó el 23 de marzo.

La compañía soltó a 89 trabajadores en enero, como parte de la reestructuración del equipo de marcas globales de la compañía, un portavoz de Mattel. dijo en Los Angeles Business Journal.

La contracción se produce después de un rendimiento económico poco brillante en 2025, que cayó en picado las acciones de la compañía un 25% en febrero. La compañía perdió cerca de mil millones de dólares en valor de mercado.

La caída de la bolsa se produjo después de que la compañía anunciara unas ventas débiles de la temporada de vacaciones, con los productos de Barbie atrasados. La muñeca, un elemento básico de Mattel, destacó tras la película de éxito “Barbie” de 2023, pero desde entonces ha perdido impulso.

Mattell obtuvo 5.300 millones de dólares en ventas netas en 2025, un 1% menos que en el año anterior, según el documento no auditado de la compañía. estados financieros.

Los líderes dijeron que la compañía ha cambiado su enfoque hacia los juegos digitales basados ​​en IP, un paisaje más rentable que los juguetes que antes fueron fundamentales para el éxito de Mattel.

La compañía anunció recientemente que gastó unos 160 millones de dólares en adquirir la propiedad total de su estudio de juegos móviles Mattel 163, inicialmente una empresa conjunta con la empresa china de internet y videojuegos NetEase. El estudio ha lanzado cuatro juegos basados ​​en la propiedad intelectual de Mattel desde que se estableció en 2018.

La empresa anunciado antes de que las versiones digitales de su popular juego Uno se habían lanzado a Roblox y Fortnite.

Mattel también se ha fijado en las principales películas, se ha asociado recientemente con Netflix para realizar juguetes inspirados en el éxito de “KPop Demon Hunters”, que la compañía espera que aumente las ventas de muñecas.

También tiene acuerdos para desarrollar juguetes para la franquicia “Masters of the Universe”, que se estrenará una película en junio, y la franquicia Teenage Mutant Ninja Turtles que tiene una nueva película programada para el próximo año.

“El éxito en nuestro negocio de juguetes impulsará el éxito en el entretenimiento, y el éxito en el entretenimiento impulsará un mayor éxito en los juguetes”, dijo el consejero delegado Ynon Kreiz en febrero. “Buscamos capitalizar plenamente este ciclo virtuoso”.

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