Miércoles 17 de diciembre de 2025 – 17:00 WIB
Jacarta – Larian Studios finalmente ha respondido a la curiosidad de los fans sobre el nuevo juego de Divinity que están desarrollando actualmente. El estudio belga, conocido por el éxito de Divinity: Original Sin y Baldur’s Gate 3, ha confirmado que el nuevo Divinity estará disponible como juego de rol (RPG) con sistema de combate por turnos.
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Esta garantía la dio directamente el director ejecutivo de Larian Studio, Sven Winke, en una entrevista reciente. Enfatizó que el sistema por turnos es el pilar de la jugabilidad de Divinity, así como la identidad que Larian quiere mantener.
Ilustración de personas jugando juegos en línea.
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El sistema por turnos es la opción principal
Un sistema de combate por turnos permite a los jugadores turnarse en la batalla. Este modelo les da a los jugadores espacio para pensar, elaborar estrategias y aprovechar al máximo las habilidades de un personaje, en lugar de depender de reflejos instantáneos como en los juegos de acción en tiempo real.
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Según Larian, este enfoque es el más adecuado para ofrecer una experiencia de juego de rol inmersiva. Cada decisión en la batalla tiene un gran impacto en el resultado de la batalla y en el desarrollo del personaje.
No es una copia de Baldur’s Gate 3
Aunque ambos usan un sistema por turnos, Larian enfatizó que el último Divinity no emulará Baldur’s Gate 3. Si Baldur’s Gate 3 usa las reglas del sistema Dungeons and Dragons, Divinity tendrá mecánicas de combate y reglas desarrolladas por el propio Larian.
Esto permite que Divinity siga teniendo una identidad única, al mismo tiempo que proporciona un espacio de innovación más amplio para que los desarrolladores experimenten con sistemas de juego.
Centrarse en la libertad y elección del jugador
Al igual que la serie anterior Divinity, este último juego enfatizará la libertad de elección de los jugadores. La historia está diseñada para ser ramificada, donde cada decisión puede afectar la trama, las relaciones entre los personajes y el final del juego.
Este enfoque es uno de los principales puntos fuertes de Larian Studios, conocido por presentar mundos de juego interactivos que siempre responden a las acciones de los jugadores.
Soporte de modo cooperativo
También está previsto que el último Divinity admita un modo multijugador cooperativo. Los jugadores podrán vivir aventuras con amigos, trabajar juntos en la batalla y compartir roles para determinar la dirección de la historia.
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Dado que la serie Divinity anterior logró crear una experiencia de juego compartida sólida y agradable, es de esperar que este mod vuelva a convertirse en una característica favorita.








