Jueves 8 de enero de 2026 – 00:10 WIB
Yakarta, VIVA – Los gobiernos están intensificando la vigilancia de los espacios digitales para proteger a los niños de la exposición al extremismo y el terrorismo.
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Una de las medidas que se están tomando es implementar un sistema de verificación facial en plataformas de redes sociales y juegos en línea que se consideran inseguros, incluido Roblox.
El jefe de la Agencia Nacional Antiterrorista (BNPT), Komgen Pol (retirado) Eddy Hartono, dijo que la política es parte de una estrategia de mitigación para prevenir el extremismo en el mundo digital, que recientemente se ha dirigido a los niños.
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“Nosotros, el equipo conjunto, ambos equipos de inteligencia, BNPT y Densus 88, continuamos monitoreando este espacio digital, para que podamos continuar con nuestros esfuerzos preventivos de mitigación en el espacio digital”, dijo el jueves 8 de enero de 2026.
Jefe de BNPT Komjen Pol (retirado) Eddie Hartono
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Según Eddy, el BNPT junto con el Destacamento Especial Antiterrorista (DENSUS) 88 de la Policía Nacional y los ministerios e instituciones relacionados están monitoreando las actividades digitales que tienen el potencial de convertirse en puntos de entrada para la difusión de contenidos violentos e ideologías extremas.
Dijo que su partido se ha coordinado con la Comisión de Protección Infantil de Indonesia (KPAI) y el Ministerio de Comunicaciones y Digital (Komdigi) para crear regulaciones especiales relacionadas con el monitoreo del espacio digital.
Un punto importante de esta normativa es la obligación de verificar los rostros de los usuarios de determinadas plataformas, especialmente de los juegos online a los que acceden mucho los niños, como Roblox.
“Más adelante, la regulación exigirá verificación facial para espacios digitales considerados inseguros, como el juego online Roblox”, dijo.
Eddy explicó que el sistema está diseñado de tal manera que a cada usuario que quiera crear una cuenta se le reconocerá su edad instantáneamente a través de la tecnología de reconocimiento facial.
“Para que a cada niño que cree una cuenta en Roblox definitivamente se le capture la cara, y luego automáticamente, si son menores de edad, no podrán crear esa cuenta de inmediato, ese es el sistema”, dijo.
Además de las restricciones técnicas, el gobierno llevará a cabo una investigación exhaustiva de los patrones algorítmicos y las comunidades en línea que indican una confianza extrema, incluidos los grupos de redes sociales que presentan contenido violento.
“Por lo tanto, intentaremos brindar educación y alfabetización digital a las personas en nuestro campo, lo que se llama microecología infantil, que significa el entorno inmediato del niño”, dijo.
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Como se informó anteriormente, la amenaza del extremismo está empezando a afectar no sólo a los adultos sino también a los niños. El gobierno ha revelado datos alarmantes sobre la proliferación de contenidos violentos en el espacio digital que ha estado radicalizando a decenas de niños indonesios desde la infancia.







