Lunes 27 de octubre de 2025 – 18:57 WIB
Jacarta – El subdirector adjunto de Desarrollo Juvenil para Empresas y Organizaciones Privadas del Ministerio de Juventud y Deportes (Kemenpora), Muhammad Adsan, evaluó que las competiciones de codificación y robótica pueden aumentar el índice de capacidad de los jóvenes para que puedan participar a nivel nacional e internacional.
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“Actualmente hay más de 64 millones de jóvenes de entre 16 y 30 años que tienen un gran potencial para el progreso del país. A través de la Semana de la Creatividad Juvenil podemos ver cuán extraordinaria es la capacidad de los jóvenes indonesios para innovar y competir a nivel mundial”, dijo el lunes 27 de octubre de 2025 en Yakarta.
Según Adsan, las competencias de codificación y robótica deberían realizarse como parte de los esfuerzos para promover las habilidades STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes, Matemáticas) entre niños y adolescentes.
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El jefe del Departamento PAUD del Departamento de Educación de DKI Yakarta, Dwi Harmelia, acogió positivamente el concurso, que se consideró de acuerdo con la directiva de la Política Nacional de Educación que es el aprendizaje de codificación y robótica para los estudiantes de las escuelas.
“El gobierno, a través del Ministerio de Educación Primaria y Secundaria, está desarrollando educación en codificación y robótica para estudiantes de toda Indonesia. Se espera que este esfuerzo desarrolle una generación que no sólo sea académicamente inteligente, sino también creativa, innovadora y lista para competir en la era digital”, explicó.
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Para su información, el concurso de codificación y robótica organizado por Codero Education forma parte del Concurso Nacional Codero 2025. En el concurso se presentan siete categorías principales: Speed Building, Coding Scratch, Roblox, Arduino, Robot Challenge, Coloring y Mascot Design.
Cada categoría está diseñada para mejorar las habilidades técnicas y al mismo tiempo estimular la creatividad de los participantes, desde el ensamblaje de componentes electrónicos hasta las habilidades de programación visual y el diseño de mundos virtuales.
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Esta iniciativa supone un verdadero paso adelante para acelerar la digitalización de la educación nacional, garantizando al mismo tiempo que el personal docente esté preparado para afrontar las demandas tecnológicas de la era moderna.
VIVA.co.id
28 de agosto de 2025


















