Puntos clave:
Sé lo que se siente al estar frente a un salón de clases que no tiene suficiente. No hay suficientes computadoras. No hay suficientes programas y herramientas técnicos modernos. No hay suficientes recursos para brindar a cada estudiante la experiencia que merece. Cuando los estudiantes notan estas brechas, notan más que las herramientas que faltan. Comienzan a preguntarse si su educación y, por tanto, su potencial, realmente importa. Esta duda puede drenar silenciosamente su confianza.
Es por eso que los recursos confiables no son sólo una ventaja en la educación. Son nuestro salvavidas. A través de mi función como líder de Scholastic Esports Academy en Programa de selección de cinco quilates En Palm Beach Lakes High School, fui testigo de cómo el acceso a equipos de alta calidad y un aprendizaje significativo basado en proyectos transformaron a los estudiantes de adentro hacia afuera. No se trata sólo de lo que aprenden, sino también de cómo se ven a sí mismos.
He tenido la suerte de desarrollar asociaciones con organizaciones como Estudios inteligentescambiando el juego para mis alumnos al llevar tecnología avanzada y creatividad directamente al aula. Por ejemplo, aprendieron a crear nuevos personajes de Minecraft y diseñaron camisetas personalizadas para sus personajes de Minecraft. Los estudiantes participaron mientras aprendían en juegos que conocen y aman. Estas experiencias les permiten expresar su creatividad y ver cómo sus ideas cobran vida mientras desarrollan habilidades complejas como programación, medios digitales y diseño de juegos.
A medida que los estudiantes pasan del simple juego al diseño, de repente parecen disponibles para ellos carreras en tecnología y medios digitales, incluso si nunca antes se han visto en estos campos. School eSports es un vehículo dentro del panorama educativo que integra el cautivador mundo de la industria de los videojuegos con el aprendizaje basado en proyectos y objetivos educativos. Aprovecha los intereses existentes de los estudiantes en materias STEM, incluidos el juego, los medios digitales, la robótica y la educación financiera, y los guía hacia un entorno de aprendizaje estructurado.
En solo cinco años, Palm Beach Lakes Scholastic Esports Academy ha pasado de ser un pequeño club de diez estudiantes a más de quinientos, a una academia CTE completa que opera durante el día escolar y después de la escuela. A través de esta experiencia, los estudiantes obtienen de cuatro a cinco certificaciones industriales a lo largo de su curso de cuatro años. Su éxito demuestra lo que sucede cuando los recursos son confiables, están interconectados y se fomenta la creatividad. Los estudiantes ahora pueden verse a sí mismos en tiempo real a través de modelos 3D y sus propios diseños digitales, crear nuevos personajes de Minecraft y personalizar sus propias camisetas de deportes electrónicos.
Reconociendo este éxito, la Fundación Pew invirtió casi $500,000 para expandir nuestra infraestructura y transformar el programa de un club extracurricular a una experiencia de aula completa durante el día, creando mayores oportunidades para el crecimiento y el éxito de los estudiantes. Ahora, cuando nuestros estudiantes ingresan a un aula de deportes electrónicos, ingresan a un espacio construido en torno a su pasión. Ven potentes PC para juegos, equipos de streaming profesionales y proyectos que hablan su idioma. De repente, las habilidades que pensaban que eran sólo para otros se volvieron accesibles. Comienzan a darse cuenta de que su amor por los videojuegos, la robótica y los medios digitales puede abrirles puertas a empleos y oportunidades universitarias en el mundo real.
Los resultados hablan por sí solos:
- En el año fiscal 2023, Palm Beach Lakes High School utilizó una beca Pew para lanzar un curso de deportes electrónicos y comparar los resultados con un grupo equivalente de estudiantes.
- Los estudiantes que participaron en deportes electrónicos tuvieron tasas significativamente más bajas de suspensiones dentro o fuera de la escuela, con aproximadamente la mitad de incidentes que sus compañeros que no practican deportes electrónicos.
- La tasa de ausentismo entre los estudiantes de deportes electrónicos también fue ligeramente menor.
- Si bien las tasas de aprobación de GPA y certificación fueron similares, las mejoras de comportamiento fueron claras y significativas.
Estos números coinciden con lo que veo todos los días. Los estudiantes que antes tenían dificultades para mantenerse comprometidos ahora llegan temprano a practicar. Se quedan despiertos hasta tarde para cooperar. Se tratan unos a otros con un nivel de respeto y trabajo en equipo que se traslada a sus otras clases.
Nada de esto sería posible sin recursos confiables y relevantes que se relacionen directamente con los intereses y experiencias de los estudiantes. En una escuela de Título I, estas herramientas hacen que el aprendizaje sea significativo al convertir ideas abstractas en proyectos prácticos que los estudiantes pueden ver, tocar y crear. Al ampliar sus mentes a través del aprendizaje práctico y materiales basados en proyectos de empresas como Cleverlike Studios, nuestros estudiantes tienen acceso a herramientas educativas que conectan las lecciones del aula con aplicaciones del mundo real. Los desafíos de codificación, los proyectos de diseño de juegos y las actividades de medios digitales inspiran creatividad, pensamiento crítico y colaboración. Lo más importante es que este trabajo ayuda a los estudiantes a ver que sus ideas y talentos tienen valor y que su creatividad puede abrir puertas a oportunidades futuras.
Para muchos de mis estudiantes los recursos siempre han sido escasos. Pero en Scholastic Esports Academy encuentran algo más que equipo. Encuentran la oportunidad. Descubren que sus habilidades tienen valor más allá del juego y que sus voces e ideas importan. Comienzan a presentarse como líderes en los campos de tecnología, medios y STEM.
“El año pasado, completamos la tarea de diseñar una camiseta para que la usen nuestros equipos de deportes electrónicos en Minecraft”, dijo la estudiante Alyssa Chávez. “La tarea de Esports Jersey fue muy útil e incluso inspiradora para mí porque me ayudó a aprender a adaptarme y responder a las sugerencias y requisitos que un cliente o socio quiere que aplique a un proyecto. Usar Blockbench me ayudó a comprender la importancia de saber navegar y usar el software para hacer mi mejor trabajo en ciertos proyectos. Al hacer la camiseta, tomé elementos y colores de nuestra marca “Retro Rams” y los apliqué a la camiseta para crear un diseño que representa la unidad y el trabajo en equipo, y muestra la unidad de nuestro Equipo de deportes electrónicos.
Por eso creo que los deportes electrónicos escolares no se tratan solo de juegos. Se trata de crear un puente entre la curiosidad y la oportunidad. Se trata de brindarles a los estudiantes de comunidades de bajos recursos la confianza para soñar en grande y las herramientas para hacerlos realidad.
El éxito continuo de nuestra academia es una prueba de que cuando la educación está respaldada por la visión, la dedicación y los recursos adecuados, los estudiantes mejorarán. Hemos creado un espacio donde el aprendizaje se siente real, donde florece la creatividad y donde se construye la confianza a través de la experiencia. Socios como Cleverlike Studios han desempeñado un papel en este progreso al proporcionar herramientas educativas que mejoran lo que hacemos todos los días. Juntos, demostramos que los entornos de aprendizaje conectados y confiables no solo inspiran logros, sino que también preparan a los estudiantes para el éxito más allá del aula.
















