¿Quieres obtener el alfa de la generación en los teatros del cine? Ver videojuegos.
Según un nuevo informe de investigación de alto perfil, los niños aún prefieren ir al cine. Sin embargo, las franquicias de las que han cuidado no son el alquiler de palomitas de maíz tradicional de Hollywood.
Según un estudio reciente del Grupo Nacional de Investigación (NRG), siete de las diez mejores franquicias de los cineastas son características de siete videojuegos.
Jenner Alpha Kids, generalmente los cinco principales títulos considerados de 12 años o menos, dijeron que la mayoría dijeron que eran los más comentados de Roblox, “Minecraft”, “Fortnite,” Grand Theft Auto “y” Pokémon “, todos de ellos derivados del mundo de los videojuegos. La propiedad de los juegos no videos más clasificados era Mar Marvel y Walt Co’
Los estudios han comenzado a ponerse al día. Basado en juegos populares, la primavera “una película de Minecraft” donde los usuarios crean diferentes mundos y exploran, fue un gran éxito. Según Komskore, la imagen adaptada por Warner Bros y Legendary Entertainment ganaron $ 955 millones en la taquilla global. Los jóvenes fanáticos han empacado el teatro, vitorearon a los jugadores durante las escenas importantes.
“El género de juego es una parte profundamente importante de la cultura alfa porque proporciona un espacio necesario para la socialización”, dijo Fergas Navarnam-Blair, vicepresidente de NRG en tendencias y futuro. “Las plataformas de juegos sociales como Roblox y Fortnite les dan la oportunidad de pasar tiempo con sus amigos, crear comunidades y desarrollar sus propios sentimientos de identidad”.
Puede presentar un cambio en la forma en que el teatro y los estudios proporcionan al Jenner Alfa de una población original de 2013 para sobrevivir a su futuro. En comparación con el Millennium y Jenner X, el mayor porcentaje de miembros de Alpha General (5%) dijo que si estuvieran hablando de eso, verían una película en un teatro esperando para llegar a un servicio de transmisión, dijo NRG.
Alrededor del 5% de los miembros generales de Alpha han dicho que disfrutaron viendo películas en los cines que en casa, según el NRG, que en mayo y junio de este año, encuestó a más de 1,5 cineastas estadounidenses. Según el NRG, la mayoría de los niños encuestaron de 6 a 12 años, avanzan que iban a ir al teatro y pasar tiempo con amigos y familiares y “pensar en la película como un evento especial”, “NRG.
“Estamos viendo las señales de esta población de que realmente valoran la experiencia de ver una película en el teatro”, dijo Navartnam-Blair. “Han crecido por teléfono, tableta, otros tipos de dispositivos, si sucede algo que los haya apreciado más por las oportunidades que pueden cambiar todo esto”.
Las historias resonadas con Jenner Alfa pueden provenir de franquicias que ya se conocen como “meincraft” o “malvados” que los inspiraron a crear ficción de fanáticos o usar su vestido como el personaje, dijo.
Mientras tanto, los estudios comercializan sus películas para llegar a clientes más jóvenes en plataformas frecuentes, incluidas Roblox y Tiktok.
Las salas de cine pueden ayudar a servir creando experiencia de observación, como vender partidos de alimentos en la pantalla, Navratnam-Bagrado.
Los oyentes jóvenes aún pueden sentirse atraídos por ver películas en un teatro si es un evento especial que ocurre después del inicio de la transmisión del título. Por ejemplo, muchas personas participaron en la popular película animada “Cape Demon Hunters” en el teatro, incluso después de transmitir en Netflix. La versión de canto de la película fue el primer número de películas nacionales el fin de semana que fue brevemente en el teatro, la venta de boletos se estimó en $ 18 millones.
“Esta es una generación que da esperanza para el futuro de la película de drama”, dijo Navartnam-Blair. “Solo necesitamos entender lo que están buscando, esa experiencia y jugarla de tal manera que les dan lo que están buscando”