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¿El béisbol es el siguiente? El hito de la IA del robot de ping-pong supera a los humanos de élite

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Hace unos días llegó la sorprendente noticia de que el récord mundial de media maratón fue destruido en Beijing por un robot humanoide de 5 pies 5 pulgadas llamado Lightning.

Ahora, un robot llamado Ace ha logrado otro hito para la IA y la robótica al derrotar a humanos de nivel experto en tenis de mesa en Tokio, según un estudio publicado el miércoles. Revista científica Naturaleza.

¿Qué sucede después, un jugador de béisbol robótico llamado Babe que conecta jonrones de 500 pies y lanza lanzamientos de 120 millas, eclipsa la hazaña de la vida real de Shohei Ohtani y lo lleva a un contrato de mil millones de dólares?

Todo es diversión y juegos hasta que deja de ser así.

Las notables hazañas atléticas de los robots con inteligencia artificial pueden parecer inofensivas, especialmente en comparación con las muchas amenazas graves descritas por varios expertos. Publicación innovadora “Una descripción general de los riesgos disruptivos de la IA” del Centro para la seguridad de la IA en 2023.

Por nombrar algunos: desinformación y manipulación de las redes sociales; desplazamiento de empleo y desigualdad económica; amenazas a la seguridad cibernética; Armas letales autónomas; impacto ambiental; dependencia psicológica; Y, en última instancia, el riesgo existencial de la humanidad de perder el control de los sistemas de inteligencia artificial no autorizados.

Por ahora, volvamos al ping-pong.

es desarrollado por Ace Bueno, viejo SonyFabricantes de 80 años de consolas de juegos, televisores, teléfonos inteligentes, cámaras y equipos de audio que disfrutamos todos los días.

Por supuesto, Sony tiene un departamento de investigación de IA y, aunque la mayoría de los consumidores todavía están locos PlayStation 5 Pro 2TBCreó el primer robot capaz de lograr un rendimiento de nivel experto en un deporte físico competitivo que requiere decisiones rápidas y una ejecución precisa.

Ace integra nueve cámaras sincronizadas y tres sistemas de visión para rastrear una pelota de ping-pong de plástico que gira. Su veloz tiempo de procesamiento sería la envidia incluso de Lightning, el robot humanoide que batió el récord mundial de media maratón por casi siete minutos.

“Aquí presentamos Ace, hasta donde sabemos, el primer sistema autónomo del mundo real competitivo con jugadores de tenis de mesa humanos de élite”, dice el estudio. “AC aborda los desafíos de la interacción física en tiempo real con un nuevo sistema de percepción de alta velocidad que utiliza sensores de visión basados ​​en eventos y un nuevo sistema de control basado en el aprendizaje por refuerzo sin modelos, así como hardware robótico de alta velocidad de última generación”.

Ice sigue las reglas de la Federación Internacional de Tenis de Mesa y aparece en partidos arbitrados por árbitros autorizados. La mayoría de los partidos tuvieron lugar en 2025, antes de que la saga de tenis de mesa “Marty Supreme” llegara a los cines, aunque recientemente, en marzo, Ace derrotó a jugadores profesionales.

Una de esas personas es Mayuka Taira, dijo en comentarios proporcionados por Sony AI. Reuters Los puntos fuertes de ese robot son los que cabría esperar: imprevisibilidad y ausencia de emociones.

“Como no se puede leer su reacción, es imposible saber qué tipo de tiro no le gusta o con el que tiene problemas, y eso hace que sea más difícil jugar contra él”, dijo Taira.

Según el estudio, las principales aplicaciones en el mundo real de los robots con forma de culo probablemente serán en las industrias manufacturera y de servicios, aunque existe un potencial sin explotar en los deportes, el entretenimiento y los entornos críticos para la seguridad.

“Estos resultados resaltan el potencial de los agentes físicos de IA para realizar tareas interactivas complejas en tiempo real, lo que sugiere amplias aplicaciones en dominios que requieren una interacción rápida y precisa entre humanos y robots”, dice el estudio.

Estos dominios ciertamente pueden incluir el campo de béisbol, la cancha de baloncesto y el campo de juego. Las pistas de hockey podrían destruirse si los robots pudieran patinar.

La IA ya se utiliza en la MLB. El sistema automatizado de impacto de bolas (ABS) utiliza tecnología de inteligencia artificial Tecnología de cámara ojo de halcón y visión por computadora para determinar si los lanzamientos son strikes o bolas. Doce cámaras de alta velocidad rastrean el vuelo de la pelota y la IA envía llamadas específicas al marcador segundos después de un desafío.

Un bateador robótico frente a un lanzador robótico con decisiones realizadas por ABS puede eliminar cualquier desacuerdo sobre bolas y strikes.

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Reuters contribuyó a esta historia.

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