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Resident Evil no es sólo un juego, es el comienzo del género de terror de supervivencia

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Miércoles, 25 de febrero de 2026 – 15:30 WIB

Jacarta – Desde su primer lanzamiento en marzo de 1996, Resident Evil desarrollado y publicado por Capcom se ha convertido en un hito en el mundo de los videojuegos.



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El juego no solo fue un éxito comercial, también es considerado un pionero del género de terror de supervivencia, con suspenso psicológico, gestión de recursos limitados y una historia convincente que influyó en toda la industria del juego durante más de dos décadas.

Juego Resident Evil 4


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Ideas iniciales: desde casas encantadas hasta zombies icónicos

Inicialmente, el director Shinji Mikami quería hacer un juego con una temática de casa encantada. Sin embargo, se dio cuenta de que disparar a los fantasmas no crearía suficiente tensión.


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Más tarde, Mikami se inspiró en películas clásicas de zombies como Dawn of the Dead (1978) y reemplazó los espíritus con zombies, criaturas lentas pero aterradoras. Este concepto es la base de Resident Evil: vivir con recursos limitados frente a amenazas constantes.

Diseño mundial que crea el máximo suspenso.

La ubicación principal de Resident Evil es una gran mansión llena de acertijos y misterios, lo que crea una atmósfera intensa desde el comienzo del juego. Cámaras estáticas, callejones oscuros, sonidos de zombies y trampas ocultas mantienen a los jugadores alerta.

Este diseño mundial enfatiza la vulnerabilidad del jugador, característica del género de terror de supervivencia: miedo, recursos limitados y peligros inesperados en cada esquina.

Jugabilidad que combina acción y estrategia.

Resident Evil presenta elementos de juego únicos que definen el género de terror de supervivencia:

  • La gestión de inventario es limitada, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones estratégicas.
  • Rompecabezas y acertijos, lógica desafiante y observación.
  • El enemigo es aterrador e impredecible, creando tensión constante.
  • Los ángulos de la cámara son estáticos, lo que aumenta la atmósfera tensa.

Esta combinación hace que Resident Evil sea más emocionante que un juego de acción promedio, creando una auténtica experiencia de supervivencia.

Influencias culturales e industriales

El éxito de Resident Evil fomentó el surgimiento de otros juegos de terror y supervivencia como Silent Hill, Clock Tower y Dino Crisis.

El juego adoptó elementos de suspenso psicológico, gestión de recursos y entornos inmersivos, expandiendo el género hasta convertirse en uno de los más populares en la industria del juego.

La franquicia Resident Evil ha generado un número cada vez mayor de adaptaciones cinematográficas, productos y spin-offs, mostrando su influencia no solo en el mundo de los videojuegos, sino también en la cultura popular mundial.

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Un legado de terror de supervivencia que sigue siendo relevante

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