Ubisoft ha cancelado seis videojuegos, incluido el tan esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, como parte de un “gran reinicio” de sus operaciones.
El desarrollador y editor francés, conocido por juegos populares como Assassin’s Creed, Far Cry y Just Dance, cerró dos estudios y retrasó siete títulos como parte de los cambios.
El jefe de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la decisión “crearía las condiciones para un retorno al desarrollo sostenible”.
Las acciones de la empresa cayeron un 33 por ciento el jueves por la mañana tras el anuncio.
La medida llega en un momento en que los estudios están recurriendo a remakes y remasterizaciones de videojuegos, con nuevas versiones de Super Mario Galaxy, Oblivion y Metal Gear Solid 3 previstas para 2025.
Así que la decisión de tirar a la basura el remake de Sands of Time, que vendió millones de copias en 2003, dejó a muchos fans rascándose la cabeza.
Ubisoft no ha especificado qué títulos ha descontinuado con el remake de Prince of Persia.
Pero dijo que cuatro de ellos son títulos no anunciados, incluidos tres basados en nueva propiedad intelectual y un juego móvil.
Ubisoft cerró sus estudios en Estocolmo, Suecia y Halifax, Canadá, como parte de la medida, que incluirá otras tres reestructuraciones.
Los desarrolladores estaban trabajando en nuevos títulos de propiedad intelectual (IP) y móviles para Assassin’s Creed, respectivamente.
El cierre de Ubisoft Halifax se anunció previamente en enero, la misma semana en que el estudio formó un sindicato.
“Si bien estas decisiones son difíciles, son necesarias para que podamos construir una organización más enfocada, eficiente y sustentable a largo plazo”, dijo Guillemot.
“En conjunto, estas medidas marcan un punto de inflexión decisivo para Ubisoft y reflejan nuestra determinación de afrontar los desafíos de remodelar el grupo a largo plazo”.
El analista de la industria del juego, Piers Harding-Rolls, dijo a la BBC que la medida fue un intento de la empresa de reducir el riesgo.
“Mantener la escala invirtiendo en grandes franquicias existentes como Assassin’s Creed y Rainbow Six es menos arriesgado que lanzar una IP completamente nueva, y esto se refleja en la cancelación de muchos juegos basados en nuevas IP”, dijo.
Esta es la segunda reestructuración de Ubisoft en los años siguientes, después de que la empresa eliminara 185 puestos de trabajo en toda Europa en 2025.
En el Reino Unido, Oficina en Leamington cerrada y reconstruyó otro en Newcastle-upon-Tyne.
Guillemot dijo que la nueva medida se debe en parte a un mercado competitivo para los juegos triple A: títulos de gran éxito cuyo desarrollo y dominio de las ofertas de los grandes estudios cuestan millones.
“Por un lado, la industria triple A se ha vuelto cada vez más selectiva y competitiva con costos de desarrollo cada vez mayores y mayores desafíos en la construcción de marcas”, dijo. En un comunicado el miércoles.
Ofertas de este tipo se enfrentan a retrasos cada vez mayores, con Grand Theft Auto VI se retrasa por segunda vez hasta noviembre de 2026.
Pero Guillemot afirmó que a pesar de estos obstáculos, los juegos exitosos pueden aportar “más potencial financiero que nunca”.
“En este contexto, hoy anunciamos un importante reinicio diseñado para crear las condiciones para un retorno a un crecimiento sostenible en el tiempo”, afirmó.
Ubisoft ahora se centrará en desarrollar juegos de aventuras de mundo abierto, que permiten a los jugadores navegar libremente en un vasto entorno, y juegos de servicio en vivo que cobran pagos regulares de los jugadores.
La firma dijo que posteriormente se creó su subsidiaria, Vantage Studios. Una inversión de 1.250 millones de euros (1.250 millones de dólares; 1.000 millones de libras) del gigante tecnológico chino TencentEl objetivo será convertir Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six en “marcas multimillonarias anuales”.

















