Miércoles 3 de diciembre de 2025 – 23:00 WIB
VIVA – Después de más de una década de utilizar el sistema clásico de numeración de versiones de 1.0 a 1.21, Mojang finalmente ha dado un gran paso adelante. A partir de 2026, Minecraft cambiará oficialmente el aspecto de su versión del juego para que sea más simple, más clara y en línea con la estrategia de lanzamiento del juego que utilizan actualmente.
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Si los jugadores anteriores vieron cifras como 1.21.50 en Bedrock Edition o 1.21.4 en Java Edition, el formato cambiará completamente en el futuro. Mojang dijo que el cambio se realizó para facilitar a los creadores, modders y jugadores seguir los desarrollos en las actualizaciones de Minecraft, que ahora se lanzan con más frecuencia.
¿Por qué cambió el sistema de versiones de Minecraft?
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En los últimos años, Minecraft ya no lanza una actualización importante por año. En cambio, Mojang introdujo lanzamientos de juegos, contenido nuevo que llegaba regularmente, como Spring to Life, Chase the Skies, The Copper Age y Mounts of Mayhem que pronto seguirían.
El problema es que la naturaleza de la versión anterior hace que sea difícil distinguir las actualizaciones importantes de las menores. Incluso los jugadores ocasionales suelen sentirse confundidos, especialmente los creadores y modders que necesitan claridad de versión para la compatibilidad del contenido.
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Debido a esto, Mojang decidió cambiar el formato de la versión para hacerla más lógica y fácil de entender.
Nuevo sistema de numeración de versiones de Minecraft
A partir de 2026, Minecraft utilizará formatos como:
- (Año).(Número de versión).(Parche/Revisión)
Por ejemplo, la versión 2026 de Minecraft comenzará con 26.
Pero debido a que Bedrock y Java tienen diferentes frecuencias de lanzamiento, los números detrás de ellos no serán exactamente los mismos.
Edición Bedrock
Los lanzamientos son muy frecuentes, por lo que el número de parches seguirá aumentando desde el último número de una vez.
edición java
Las versiones son menos frecuentes y los números de parche se separan como números individuales (como 26.1.1, 26.1.2, etc.).
Ejemplo basado en la simulación de 2025 de Mojang:
– Spring to Life: 25.10 (Bedrock) y 25.1 (Java)
– Persiguiendo el cielo: 25.30 (Bedrock) y 25.2 (Java)
– Edad del Cobre: 25,50 (Bedrock) y 25,3 (Java)
– Montañas de Mayhem: 25,70 (Bedrock) y 25,4 (Java)
Con este patrón, los jugadores ahora pueden saber instantáneamente qué actualizaciones importantes se lanzarán en un año en particular, sin tener que adivinar.
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Cambios en las instantáneas de Java














